Sensores do Joystick no ToonTalk
Se tiveres um joystick ligado ao teu
computador, deverás encontrar um caderno de sensores para cada joystick que
tiveres ligado. Aqui está a descrição dos sensores: 
  - Página 2. Velocidade X do Joystick.
    Este sensor mostra a distância a que o joystick foi movido para a esquerda
    ou para a direita. Varia de -1.000 a 1.000.
- Página 4. Velocidade Y do Joystick.
    Este sensor mostra a distância a que o joystick foi movido para a frente ou
    para trás. Varia de -1.000 a 1.000.
- Página 6. Velocidade Z do Joystick.
    Este sensor mostra a distância a que o joystick foi movido para cima ou
    para baixo. Se não existir esta funcionalidade, o valor será zero. Varia de -1.000 a 1.000.
- Página 8. Eixo X do Joystick.
    Rotação para a esquerda ou para a direita . Se não existir esta
    funcionalidade, o valor será zero. Varia de -1.000 a 1.000.
- Página 10. Eixo Y do Joystick.
    Rotação para a frente ou para trás . Se não existir esta funcionalidade,
    o valor será zero. Varia de -1.000 a 1.000..
- Página 12. Eixo Z do Joystick.
    Rotação para cima ou para baixo . Se não existir esta funcionalidade, o
    valor será zero. Varia de -1.000 a 1.000.
- Página 14. Botões do Joystick
    Clicados. ToonTalk pode reconhecer um máximo de 32 botões. Quando um
    botão é clicado o seu valor é temporariamente "sim". Caso
    contrário é "não".
- Página 16. Botões do Joystick
    pressionados. Isto mostra "sim" se o botão correspondente do
    joystick está pressionado, caso contrário mostra "não".
Se tiveres um  joystick force feedback,
também existirá um caderno especial de sensores para
controlar os efeitos de força.
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