Nachdem Du einen Roboter trainiert hast, enthält sein Gedanken eine Kopie des Behälters mit dem er trainiert wurde. Das ist der Behälter, der einem neuen Roboter zum Tainiieren übergeben wird. Wenn einem trainierten Roboter ein Behälter übergeben wird, schaut er nach ob der übergebene Behälter mit dem Behälter in seinem Gedanken übereinstimmt. Falls sich der Inhalt des übergebenes Behälters sich mit dem in dem Behälter in dem Gedanken unterscheidet, lehnt der Roboter den übergebenen Behälter ab. Wenn der Roboter zu einem Team gehört, gibt er den Behälter an den Roboter hinter ihm weiter. Wenn sich kein Roboter hinter ihm befindet, hört er einfach auf zu arbeiten. Es macht dem Roboter nichts aus, wenn sich in dem übergebenen Behälter weniger Gegenstände befinden als in dem Behälter in dem Gedanken. Wenn sich in einem Behälter in seinem Gedanken etwas befindet und sich an derselben Stelle in dem übergebenen Behaelter ein Nest befindet oder der Platz leer ist, wartet der Roboter. Er macht erst weiter, wenn ein Vogel in das Nest fliegt oder wenn Du etwas in das leere Fach des Behälters legst.
Tip. Roboter können manchmal sehr kleinlich sein. Du kannst mit Dusty Dinge im Behälter eines Gedanken löschen. Der Roboter akzeptiert dann eine grösere Anzahl von Behältern. Wenn Du allerdings zuviel löscht, dann wissen die Roboter manchmal nicht was sie mit dem Behälter machen sollen.
Tip für Fortgeschrittene.
Wenn Du mit Dusty den Inhalt eines
Zahlenfeldes
in einem Gedanken löscht, dann erwartet der Roboter
immer noch ein Zahlenfeld an
derselben Stelle des übergeben Behälters, aber es ist ihm
egal welche Zahl sich an dieser Stelle befindet.
Das gleiche gilt für
leere Textfelder
und Behälter.