Como criar seus próprios exemplosUsuários avançados Para criar um exemplo, apenas adicione-o à linha de comando antes de iniciar o ToonTalk. Isto criará uma arquivo chamado nome do arquivo.DMO ou no subdiretório "LowRes" ou "HighRes" do subdiretório "exemplos" do ToonTalk. Em qual dos subdiretórios o arquivo estará dependerá da resolução gráfica do ToonTalk. O arquivo "dmo" grava tudo o que você faz (cada movimento do mouse, teclado, clique etc.). Um duplo clique no arquivo iniciará o exemplo. Por favor, verifique o subdiretório "exemplos" primeiro para descobrir os nomes dos exemplos já existentes, assim você não os apagará. Se você estiver criando um exemplo em um computador rápido e supõe que o exemplo será rodado em máquinas mais lentas, recomenda-se que você adicione - y 50, ou algo assim, quando estiver gravando, para tornar sua máquina mais lenta. Adicionando legendas a seus exemplos. Quando o ToonTalk começa a rodar um exemplo chamado X, ele procura por um arquivo chamado X.ust. ("ust" é o nome da extensão "default" para legendas em inglês (americano). Você pode alterar o "default" para seu computador, fornecendo uma entrada "SubtitlesSuffix" na seção "Filextensions" do arquivo toontalk.ini no seu diretório Windows. Um arquivo de legendas é feito de entradas separadas por uma linha em branco. Cada entrada tem o tempo em milissegundos desde o início do exemplo, seguido pelo texto legenda. É recomendável que quaisquer linhas de texto maiores que 60 caracteres sejam separadas. O subdiretório "exemplos" da sua instalação do ToonTalk tem muitos arquivos de legendas de amostra. Uma forma de obter a contagem de milissegundos é pressionar F9 enquanto o exemplo está rodando. Isso gravará o tempo em seu arquivo <nome do usuário>.log em seu subdiretório "usuários". Adicionando narração aos seus exemplos. Quando o ToonTalk começa a rodar um exemplo, chamado X ele procura por um arquivo chamado X.spk. ("spk" é o nome "default" da extensão de arquivos de narração para Inglês (americano). Você pode alterar o "default" fornecendo uma entrada "SubtitlesSuffix" na seção "FileExtensions" do arquivo toontalk.ini no seu diretório do Windows. Para criar um arquivo de narração você deve gravar segmentos de narração (256 é o número máximo) e nomeá-los "s01.wav", "s02.wav" e assim por diante. Estes arquivos devem ser colocados no diretório principal do Windows. Quando reiniciar seu exemplo, você deve pressionar F11 para iniciar o próximo segmento de narração. Se você preferir gravar e sincronizar, ao invés, a narração pré-gravada, então adicione -d 451 à linha de comando bem como -o <nome do arquivo> e pressionar novamente F11 quando desejar adicionar o próximo segmento de narração. Quando sair do ToonTalk, ele escreverá um novo "spk" no subdiretório de exemplos. Coordenando as legendas e a narração. Se você deseja criar tanto narração quanto as legendas, recomenda-se que você crie primeiro a narração e então rode seu exemplo com "- d3210", o qual imprimirá os tempos iniciais de cada segmento no seu .log no subdiretório "Usuários". Você pode então utilizar esses tempos em seu arquivo de legendas. Dicas:
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