Personalizações de instalação do ToonTalk
SOMENTE PARA USUÁRIOS AVANÇADOS
Você pode editar o arquivo toontalk.ini que está localizado no diretório Windows do seu computador.
- GenerateLogs. Gera arquivos chamados log<número>.dmo no diretório ToonTalk que podem ser executados novamente. Ideal para reproduzir problemas. O valor representa o número de logs obtidos.
- AutoexemploMaxIdle. O valor é o número de segundos que se deve esperar antes de reiniciar os exemplos quando estiver executando -autoexemplo 1 ou 2.
- Velocidade das
Legendas. O valor é a
porcentagem da velocidade normal. Se for maior que 100, as legendas serão mais rápidas. Se o valor é igual a 0, o ToonTalk não exibirá legendas para os exemplos.
- NarrationFileSuffix. O valor precisa ser SPK para
narração em inglês ou TAL para
narração em sueco. Os padrões para o valor
apropriado da opção -language.
- Sufixo das
Legendas. O valor precisa ser UST
para subtítulos com inglês americano, UKT para legendas com inglês britânico ou SET para narração em sueco. É possível ter subtítulos em um idioma diferente para a narração.
- TextToSpeechMode. Este recurso é útil apenas se você possui instalado um dispositivo de texto para voz em seu sistema e deseja utilizar esse dispositivo em vez daquele que a versão de 32 bits do ToonTalk utiliza. Basta digitar a expressão aqui.
- JoystickDeadZone. Este recurso funciona apenas se você estiver executando a versão de 32 bits do ToonTalk e possui um joystick ou game controller conectado ao seu computador. Um joystick
às vezes não é movido, mas ele informa ao computador que ele foi movido em uma pequena área. Este recurso informa ao ToonTalk quão pequenos podem ser os movimentos para serem ignorados.
O valor varia de 0 a 10.000. O padrão é 2.500.
- MaximumNumberOfHoles. Quadros, quando eles possuem
muitos furos (mais de mil), começam a diminuir o ritmo do ToonTalk. Use esta opção para alterar o padrão de 2.048 furos máximos em um quadro.
- TurnOffJoystickAutoCenter. Este recurso funciona somente se você possui um joystick force feedback. O Autocenter utiliza os motores do joystick para simular a elasticidade de
um joystick tradicional. Desativá-lo pode tornar os efeitos melhores,
mas deixa o joystick mais difícil de controlar.
- DefaultUser. Este recurso foi desenvolvido para salas de aula ou museus, onde costuma-se
alterar o livro de registro, o layout e/ou a cidade. Basta personalizar
esses elementos de acordo com cada nome de usuário e, em seguida,
configurar o nome de usuário aqui.
-
[ButtonKeyboardEquivalents]. Permite configurar as ações de um joystick de três
botões (e também o botão do meio de um
mouse, que é o mesmo que o terceiro botão de um
joystick). Você pode definir teclas especiais colocando-as
entre os sinais de maior que e menor que "<>".
As teclas especiais disponíveis são <F1>,
<F2>, ... <F12>, <Escape> e <space>. Por
exemplo, os valores padrão são:
3='-'
4=<F1>
5=<Escape>
6=<F2>
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