Caixas
As caixas s�o �ptimas para armazenar coisas. Podes p�r l� dentro qualquer coisa, excepto a Engenhocas, o Limpop�, o Artolas e a Varinha M�gica.
Podes juntar duas caixas, largando uma caixa na ponta de outra. Elas precisam de estar um bocadinho sobrepostas. Enquanto seguras numa caixa, podes escrever um n�mero de 1 a 9 e a caixa fica com o n�mero de buracos que tiveres escrito. Podes partir uma caixa, largando-a em cima de um n�mero. Por exemplo, se uma caixa com 5 buracos � largado em cima de um 3, ela divide-se numa caixa com 3 buracos e noutra com 2.
Podes acrescentar etiquetas a uma caixa, apontando para a parte de baixo de um buraco e escrevendo. Esta � uma boa maneira de te lembrares do que est� dentro de uma caixa. (Os robots ignoram as etiquetas, quando decidem trabalhar ou n�o com uma caixa.)
Dica. Podes treinar um robot para encontrar ou mudar um elemento numa caixa indo at� ao buraco e tirando as coias que l� est�o ou voltando a p�-las l� dentro.
Dica Avan�ada. Se n�o souberes qual o buraco em que queres que trabalhe um robot, enquanto o treinas, mas tens o n�mero do buraco quando o robot est� a ser treinado, aqui est� o que deves fazer. Ao treinares um robot, d�-lhe uma caixa com um n�mero e a caixa com que queres que ele trabalhe (e mais qualquer coisa que ele precise). Treina o robot para tirar o n�mero que l� est�, p�-lo no ch�o, pegar na caixa e largar o n�mero l� dentro. Agora o buraco com que o robot deve trabalhar � o primeiro buraco da caixa que est� � direita. Depois de o robot fazer o que tu queres fazer com esse buraco, p�e as duas pe�as da caixa juntas e onde elas estavam. Os cientistas computacionais chamam a isto "indexa��o de matrizes" (array indexing).
Caixas sem buracos. Se escreveres 0 ao segurar uma caixa , verificas que est�s a segurar numa caixa sem buracos. N�o h� muita coisa que possas fazer com ela. Podes junt�-las a outras caixas e elas desaparecem. Os cientistas computacionais gostam de coisas deste tipo.
Caixas vazias. O Limpop� pode ajudar-te a fazer uma caixa vazia. Elas s�o muito utilizadas nos bal�es de pensamento dos robots quando queres que um robot tenha a certeza de que tem uma caixa, mas n�o te importas com a quantidade de buracos que ela possa ter.
Dica Avan�ada. Tamb�m podes usar caixas vazias para "explodir" (separar) um bloco de texto. Se largares um bloco de texto como "gato" numa caixa vazia, a caixa passa a ter 4 buracos. O primeiro buraco fica com a letra "g", o segundo com a letra "a", o terceiro com a letra "t" e o quarto com a letra "o". Tamb�m podes separar uma equipa de robots desta maneira. A equipa ser� separada e cada robot fica sozinho numa buraco da caixa.
principal | procura | compra | manual | not�cias | informa��o | perguntas | apoio | downloads | imprensa | contacto