Como Programar o teu Joystick Force Feedback
Apenas para a versão de 32 bits.
Só para utilizadores mais avançados:
Se tiveres um joystick force feedback (e ele for compatível com o DirectX 5 ou posterior; por exemplo, Microsoft's Sidewinder Force Feedback Pro or CH Products Force FX), deverás procurar um caderno de controlos remotos especiais para o teu joystick (este caderno está perto do final do caderno dos sensores). Neste caderno, irás encontrar efeitos de força nas páginas ímpares e alguns controladores nas páginas pares. Um efeito de força é ligado ou desligado carregando na barra de espaços, enquanto seguras nele. Como sempre, os robots podem ser treinados para fazer isto.
Os três controladores para um efeito de força são:
Para ler os botões ou o movimento do joystick, usa os sensores que estão no caderno normal do joystick.
Os efeitos de força foram criados usando IFORCE Studio, que está disponível gratuitamente a partir da Immersion Corporation. Podes alterar qualquer uma das forças existentes ou criar novas. Elas ficarão no teu caderno na próxima vez que iniciares o ToonTalk.
Tem atenção que o ToonTalk, normalmente, desliga uma ferramenta chamada Autocenter. Ele usa os motores, para simular as molas num joystick normal. Desligando-o, tens maior controlo sobre ele. O TurnOffJoystickAutoCenter flag no teu ficheiro toontalk.ini pode ser configurado para ligar o Autocenter.
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