ToonTalk Kommandozeilenoptionen
Wenn Du ToonTalk über startest, wirst
Du zuerst nach Deinem Namen gefragt.
Alternativ kannst Du bei ToonTalk Deinen Namen
auch in der Kommandozeile eingeben.
Fast alle Optionen, die im folgenden beschrieben werden,
können aber auch durch das
Optionsnotizbuch, das Du
in ToonTalk auf Seite 10 Deines
Hauptnotizbuches
findest, gesetzt werden.
NUR FÜR FORTGESCHRITTENE BENUTZER:
Du kannst die ToonTalk Startkonfiguration aber auch
einstellen, wenn Du das Windows Programm Item (Windows 3.1) oder
die Verknüpfung (Windows 95) mit dem Namen
"Start ToonTalk" editierst (Alt-Enter bei
selektiertem Symbol.)
Nach dem Teil der TT16.exe (oder TT32.exe falls Du die 32-Bit Version ausführst) aufruft
kannst Du jede der folgenden
Optionen abgetrennt durch Leerzeichen anfügen.
Die Voreinstellungen sollen aber ausreichen.
- -n <Name>
Ein Name kann von
beliebiger Länge sein und kann Leerzeichen und Sonderzeichen beinhalten.
Die ersten 8 Buchstaben des Namens werden als Dateiname für die
Datei verwendet in der das Programm gespeichert wird.
Die Voreinstellung für den Namen ist
"Kein Name".
- -h <kopf>
Der Kopf kann 0 (Kahl), 1 (Haar) oder 2 (Helm) sein. Voreinstellung ist 2.
- -s <Sound>
Der Wert 0 stellt den Ton ab.
Falls das System abstürzt, kann das unter Umständen an dem
Zusammenspiel zwischen Soundtreiber und ToonTalk liegen.
Es kann sein, daß das Setzen auf 0 das Problem dann löst.
Das Problem sollte dann auch dem Hersteller mitgeteilt werden.
- -f <Vollbild>
Volllbilddarstellung kann 0 sein (320x240 kleiner
Bildschirm), 1 (Vollbild mit Fenster-Grafik Shutdown) oder 2
(640x480, normales Fenster). 1 sieht meistens ein bißsschen
ansprechender aus und ist auf einigen Computern auch
ein bißchen schneller.
Auf einigen Computern hängt dann allerdings die Anwendung wenn ein Fehler
auftritt. Falls das der Falls ist, muß der Computer leider neu gestartet werden.
1 funktioniert auch trotz niedriger Bildschirmauflösung und
Anzahl der Farben. 1 funtioniert nicht unter Windows NT.
Mit 1 funktionieren die Windows <alt>-Kommandos nicht.
- -o <Name Ausgabe Log-Datei>
Es wird alles in der Datei
abgespeichert, was mit ToonTalk gemacht wird.
Mit -i kann neu die Aufzeichnung wiederholt werden. Hiermit kann nach einem
Fehler gesucht werden. An die gegebene Datei wird die Erweiterung .DMO
angehängt.
- -i <Name Eingabe Log-Datei>
Wiederholt alle aufgezeichneten
Aktionen, wenn die Option -o verwendet wird. -I macht dasselbe.
Es wird dann allerdings die originale Aufzeichnungsgeschwindigkeit
verlangsamt, wenn es auf einem schnelleren Computer ausgeführt wird.
- -c <Stadtgröße>
Die Voreinstellung der
Größe der Stadt ist 10x10 Blöcke
(jeder Block entspricht 4 Häusern). Die größte Stadt ist
255x255. Wenn eine negative Zahl eingegeben wird, wird ToonTalk mit einer
Zufallsbelegung von Häusern gestartet.
- -b <0, 1, 2 oder 3>.
Beschreibt wie viele Maustasten
zur Verfügung stehen. Voreinstellung ist 1.
Siehe auch Maustasten
für weitere Details.
- -r <prozentuale Lesegeschwindigkeit>
Die Lesegeschwindigkeit
bestimmt wie lange ein Text in der Sprechblase verweilt.
Voreinstellung ist 100 Prozent. Größere Zahlen führen
dazu, daß der Text schneller wechselt.
- -l <Schriftgröße der Sprechblase>
Voreinstellung
ist 100 Prozent.
- -e <Schrifttyp>
Schrift, die von Marty benutzt wird.
Wenn der Schrifttyp ein Leerzeichen enthält, wie z.B. bei New Modern,
wird er zu einem Wort z.B. new_modern zusammengefügt.
- -m <als Cache benutzter Speicher>
Die Voreinstellung ist 100
(verwendet 25% des freien Speichers). Große Zahlen beschleunigen
die Anwendung etwas, laßen aber weniger Speicher für andere Dinge.
- -u <zur Verfügung gestelltes Benutzerprofil>
1 bedeutet, daß die Operationen, die ein Benutzer durchgeführt hat,
in einer Datei mir der Erweiterung .usr aufgezeichnet und die Hilfe
entsprechend
angepaßt wird. 0 stellt die Aufzeichnung ab. 1 ist Voreinstellung.
- -a <Anweisungsstufe>
Von 0 bis 5. Bei 0 erzählt Marty
alles, was er weiß. Bei 5 sagt er nichts. 2 ist die Voreinstellung.
- -t <Vorläufiger Benutzer>
1 bedeutet, daß keine
Benutzerdatei für Notizbücher gelesen oder generiert wird.
0 ist die Voreinstellung.
- -q <ToonTalk Geschwindigkeit>
100 ist die Voreinstellung.
Größere Zahlen beschleunigen die Animation.
- -y <Maximale Bildwechselrate in Millisekunden>
0 ist die Voreinstellung.
20 bedeutet z.B. eine Bildwechselrate von maximal 20 Bildern pro
Sekunde - auch auf sehr schnellen Computern.
- -k <Debuggerstufe>
Option zur Fehlersuche. Bei 1 erzählt
Marty mehr. Die Datei
<BENUTZER>.log enthält dann mehr Informationen über aufgetretene
Probleme. Die Voreinstellung ist 0.
- -bird <von außerhalb Vögel zurückkehren sehen>
Bei 0 brauchen Vögel keine Zeit, um nach dem Transport
von Gegenständen zu ihrem Nest zurückzukehren, wenn der Programmierer
von außsserhalb eines Hauses zuschaut. Die Voreinstellung ist 1.
- -j <führt die japanische Version von Windows 3.1 aus>
1 bedeutet, daß kein Titel angezeigt wird. Dies scheint eine
Inkompatibilität zwischen
Win 3.1J und WinG von Microsoft zu beheben:
Beim ersten Mal wird kein Text angezeigt.
- -puzzle <Dateiname>
Started ToonTalk mit einem Rätsel
durch den gegebenen Dateinamen.
- -next_puzzle
Started ToonTalk mit dem nächsten Rätsel
bezüglich eines bestimmten Benutzernamens.
Es startet mit dem ersten Rätsel,
wenn noch kein Rätsel gelöst wurde.
- -autodemo <0, 1 oder 2>.
0 ist die Voreinstellung und schaltet
den automatischen Demomodus aus. 1 bedeutet, daß, wenn 30
Sekunden nichts passiert, das System immer wieder
die Einführungstour zeigt.
Im Zustand "Abenteuer spielen" oder "freies Spiel"
wartet das System 120 Sekunden.
Dies wird in einer Zeile in der Datei toontalk.ini im Windows-Verzeichnis
eingestellt: "AutoDemoMaxIdle=120". Bei der Option -autodemo
2 werden alle Beispiele durchlaufen werden, wenn
nichts passiert.
- -subtitles <Geschwindigkeit>
Falls bei einer Demonstration Untertitel gezeigt werden, dann werden
sie mit einer Lesegeschwindigkeit, deren Voreinstellung 100 ist,
gezeigt. Wenn die Geschwindigkeit 0 ist, werden keine Untertitel gezeigt.
Die Sprache für die Untertitel wird durch
"SubtitlesSuffix=ust" im Abschnitt "Executables"
von toontalk.ini eingestellt. Wobei ,,ust'' das Suffix für
amerikanische und englische Untertitel und ,,set'' das Suffix
für schwedische Untertitel ist.
- -speak <0, 1> 1 schaltet den
Text nach Sprache Konverter an, falls die 32-Bit Version benutzt
wird. 0 schaltet ihn ab. 1 ist die Voreinstellung der
32-Bit Version und 0 die der 16-Bit Version.
- -balloon <0,1> 1 schaltet Martys Sprechblase an.
Default is 1.
- -tts_uses_ds <0,1> Bei 1 benutzt der Text-nach-Sprache
Konverter DirectSound.
Die Option erlaubt simultane Sprache und Soundeffekte.
Die Voreinstellung ist 0, da auf vielen Systemen dies sehr lange
Verzögerungen und Hintergrundzischen verursachen kann.
Diese Option ist nur für die 32-Bit Version.
Probier es aus, wie es sich auf Deinem System anhört.