Joystick Sensoren in ToonTalk
Wenn Du einen Joystick an Deinem Computer hast und
Du die 32-Bit Version unter Windows 95 ausführst, solltest Du
ein Sensornotizbuch
für jeden angeschlossenen Joystick vorfinden.
Und das ist was die Sensoren machen:
- Seite 2. Joystick X Geschwindigkeit.
Dieser Sensor zeigt an wie weit der Joystick nach rechts oder links
bewegt wurde. Der Wert reicht von -1,000 bis 1,000.
- Seite 4. Joystick Y Geschwindigkeit.
Dieser Sensor zeigt an wie weit der Joystick nach vorne oder hinten
bewegt wurde. Der Wert reicht von -1,000 bis 1,000.
- Seite 6. Joystick Z Geschwindigkeit.
Dieser Sensor zeigt an wie weit der Joystick nach oben oder unten
bewegt wurde.
Das wir oft zum Gasgeben benutzt.
Falls der Joystick diese Funktionalität nicht unterstützt
ist der Wert Null.
Der Wert reicht von -1,000 bis 1,000.
- Seite 8. Joystick X Achse.
Dieser Sensor zeigt an wie weit der Joystick nach links oder rechts
gedreht wurde. Falls der Joystick diese Funktionalität nicht
unterstützt ist der Wert Null.
Der Wert reicht von -1,000 bis 1,000.
- Seite 10. Joystick Y Achse.
Dieser Sensor zeigt an wie weit der Joystick nach vorne oder zurück
gedreht wurde. Falls der Joystick diese Funktionalität nicht
unterstützt ist der Wert Null.
Der Wert reicht von -1,000 bis 1,000.
- Seite 12. Joystick Z Achse.
Dieser Sensor zeigt an wie weit der Joystick nach oben oder unten
gedreht wurde.Er wird auch oft als Ruder bezeichnet.
Falls der Joystick diese Funktionalität nicht
unterstützt ist der Wert Null.
Der Wert reicht von -1,000 bis 1,000.
- Seite 14. Joystick Tasten Geklickt.
ToonTalk kann bis zu 32 Joysticktasten anzeigen. Wenn eine Taste
geklickt wird, wechselt der Wert kurzzeitig auf "Ja". Sonst ist
er "Nein".
- Seite 16. Joysticktasten Gedrückt. Der Sensor zeigt
"Ja" falls die entsprechende Taste gedrückt ist, sonst
ist er "Nein".