Hammarmusen slår ihop saker med sin hammare.
När Hammarmusen ser ett sifferkort på en annan siffra kommer han att slå ihop dom och lämna resultatet efter sig. För det mesta är det summan av talen men du kan få honom att göra andra matteberäkningar. Hammarmusen kommer också att slå ihop textkort för att göra dom till ett. Om han ser en bild släppas på en annan bild slår han ihop dom också. Bara Dammis kan dra ur en bild som blivit ihopslagen med en annan. Ibland klarar han till och med av att sära på två olika saker. T ex en siffra på ett textkort eller en text på en bild.
Om en fågel lägger något i sitt bo, när det redan ligger något i det, gör Hammarmusen ingenting.
Tips: Anta att du vill släppa något på något annat utan att Hammarmusen slår ihop det. tryck på tangenten F11 i stället för att klicka med musknappen. Då ligger det kvar och flyter ovanpå.
Tips: Har Hammarmusen slagit ihop något som du vill ha isär igen, tryck på F11 så ångrar han sig. F11 gäller bara Hammarmusen och ändrar inget annat.
hem | sök | köp | manual | nyheter | info | spel | frågor | support | downloads | utmärkelser | press | kontakt