Vågar jämför saker med varann
Inuti Verktygslådan hittar du en stor hög med vågar. Du kan använda vågar för att få reda på vilket tal som är störst eller vilket ord eller mening som kommer först i alfabetisk ordning. Släpp ett par vågar i facket på en låda med fack på var sida. Släpper du siffror i hålen på var sida om vågen kommer vågen att luta åt den tyngsta siffran. Släpper du i stället textkort kommer vågen att luta åt det textkort som har ett ord eller en bokstav som kommer sist i alfabetisk ordning.
Vågar kan också användas för att jämföra bilder. Dina egna bilder jämförs med vad de heter i alfabetisk ordning. Användarbilder eller dina bilder väger tyngre än inbyggda bilder som följer med ToonTalk. Inbyggda bilder jämförs enligt ett internt index.
Tips. Använder du Dammis och suddar bort det som ligger bredvid en våg kommer vågen fortsätta luta åt samma håll som innan du suddade. Det är som att vågen kommer ihåg det som fanns där du suddade. Om du däremot tar bort det som ligger bredvid, då kommer den vackla fram och tillbaka och inte ha något att jämföra med.
Avancerat tips. Du kan träna en robot att göra något så snart en siffra är större än en annan siffra och en annan robot att göra något annat om siffran är mindre (och till och med ha en tredje robot som gör något speciellt när siffrorna är lika). Demofilmen "Byta siffror" visar ett exempel på en robot som tränats att byta två siffror om den första är mindre än den andra. Tänk på att ett par vågar kommer vackla fram och tillbaka om de finns bredvid ett tomt fack.
Avancerat tips. Om du vill hejda vågarna från att vackla och kanske vill ha en robot med en tankebubbla som funkar så att den kommar arbeta med vilken sort som helst i facken, då kan du gå igenom alla lägen en våg kan ha genom att trycka på '+' eller '-'. Du kan också trycka '.' för att få en våg att fastna i det läge den råkar vara i. Trycker du på mellanslag börjar den jobba igen.